Dev Log23 juillet 2026
Devlog — où en est le serveur (23 juillet)
Un aperçu de ce qui est déjà en place côté serveur : chat, factions, permissions, objets, émotes et plus encore.
- Chat écrit, lancer de dés,
/me,/do, personnalisation du chat (déplacement, réglages)… - Commande de téléportation vers des coordonnées (encore un peu technique à utiliser, sera simplifiée plus tard).
- Chat vocal avec indicateur de portée.
- Système de faction.
- Choix de la zone de départ, avec téléportation automatique après la création du personnage.
- Système de permissions sur les portes, coffres, placards, etc., lié aux factions, avec une fonctionnalité de code additionnelle prévue pour plus tard.
- Connexion via Discord pour créer un personnage.
- Création de personnage phasée (en cours de test) pour éviter que les joueurs ne se superposent.
- Commande admin pour consulter les identifiants des joueurs.
- Se présenter (à une personne ou à tout le monde), recruter ou renvoyer un joueur d'une faction, selon les permissions.
- Les objets "non récoltables" (fromage, couverts, assiettes…) ne peuvent plus être ramassés.
- Les objets "récoltables" (ail, saumon…) réapparaissent après un délai.
- Les objets lâchés au sol par les joueurs sont synchronisés et persistent 5 minutes avant de disparaître.
- La roue des émotes fonctionne (quelques soucis de synchronisation possibles pour le moment).
- Les lieux découverts restent mémorisés : plus de son ni de texte de découverte en y retournant.
- Nouveau mode micro :
Push-to-mute.